2014.9.18比特数码大咖 第十期 从手机看全息技术的前世今生

本期话题 第十期 2014.9.18

手机看全息技术前世今生

在3D技术高速发展的今天,人们对于立体画面的需求始终没有得到满足。通过各种技术实现的3D显示画面,给人们提供了更多的选择。对于手机用户来说,在满足移动应用的同时,对于手机的画面显示也提出了更高的要求,厂商通过全息技术再手机上的应用,给人们以全新的视角。全民3D俨然已经发生,这一技术能否成为显示行业新的增长点么?

本期嘉宾:
  • 刘涛
    比特网终端数码群组 副总监

  • 王健
    比特网终端数码群组 编辑

精彩观点

“全息”没那么科幻

避免先入为主,现在全息技术所能达到的表现形式与科幻片中将影响投射到空中的表现相差较大。
全息产品发布需要来自生态链的多方面支持,无论是手机还是投影技术,现在都还处于初级阶段。

全息其使用范围也较窄

全息作为3D显示技术的一个分支,在显示效果方面更加逼真,立体效果也更为出色。
但全息显示技术的局限性较大,其播放的视频源需要独立拍摄,而不能使用其他3D技术。

来说两句吧

栏目介绍

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